當前位置:首頁 > 反恐精英ol

為什么穿越火線能屹立十年不倒?這一事實,并非無道理

分享到: ? ? ? ? ? ? ?

原標題:為什么穿越火線能屹立十年不倒?這一事實,并非無道理

我們都知道一款游戲能夠在十年的時間內屹立不倒,那真的可以說是一款生命力十分頑強的游戲!

自從08年《穿越火線》來到我們國人的視野之后,不知不覺到了現如今18年已經走過了將近十年的光陰了,在十年里面,我們看到很多說能吊打穿越火線都紛紛消失在游戲的海洋里面,可穿越火線依舊屹立不倒。

我們都知道十年的光陰,同一時代的作品早已經在時代里面慢慢被淘汰出局,如果要論畫質的話,我們也可以看出來,穿越火線比起其他游戲早就被甩出去幾條街了,但是,這些畫質好的游戲最終的命運都是停服走人,而穿越火線卻絲毫沒有停服的跡象。

我們知道08年的那個硬件并不怎么好的年代,到了現如今18年了,硬件早已經飛速而發展了,玩家們的口味和需求也變化十分巨大,可穿越火線依舊是一個常青樹,這究竟是為什么呢?其實我們從穿越火線的更新中就可以看出來一些內情的。

就比如一些的版本的更新,我們舉個例子,在08年穿越火線剛登陸國內的時候,當時的國內市場大多數都是一些槍械之間的對戰,玩家們早就厭倦了,于是,穿越火線推出了全新的玩法:特殊站-刀戰,這讓當時厭倦了槍械對戰的對戰的玩家突然眼前一亮。

后來在09年的時候,穿越火線也推出了生化模式,雖然推出生化模式很多人當時吐槽它抄襲csol的生化模式的嫌疑,但是,這種玩法當時可以說是讓我們徹底告別cf傳統槍械競技的概念,讓玩家們第一次領教了原來FPS還可以這么玩的印象。

后來的穿越火線并不滿足這樣一個事情,又自主創新推出了突圍模式,當時的突圍模式可以說是著實讓不少喜歡競技類的玩家眼前一亮,因為這種將傳統游戲中的爆破和團隊競技中玩法拿出來拼湊在一次的玩法,讓不少玩家有著更多的選擇方面,所以讓玩家們有了更多的代入感。

后來到了11年的時候,穿越火線再一次創新,推出了PVE的玩法:挑戰模式,這個模式的推出讓不少厭倦了PVP玩法的玩家們頓時覺得眼前一亮,要知道當時的同類射擊開發商們的創意都日漸萎縮的年代,這無異于給他們打開了新的思路,所以,后來我們也可以看到不少的平臺都推出類似的玩法。

我們可以看到穿越火線在玩法和模式上面不斷地更新,例如幽靈模式、槍王模式、人機對戰、暗影模式、誰是小丑等等玩法的不斷創新,這也讓玩家們領教了穿越火線在創新的道路上不斷地延續,從這些事情就可以看出來為什么穿越火線能夠屹立不倒十年時間的原因了。

相反的,我們再看看隔壁的csol,當年csol可是被譽為唯一能和穿越火線抗衡的游戲,結果呢?自己把自己給玩死了,那么,具體它是怎么把自己給玩死的呢?關于這個問題,感興趣的同學,可以微信搜索:小禮游戲,然后回復csol,看看它究竟是怎么把自己給玩死的!

解說吧微信公眾號:yimasm
關注解說吧公眾號,訂閱更多奇聞趣事
分享到 ? ? ? ? ? ? ?